Экшен-головоломка, обучающая законам физики.

Управление:

- в свободном полете: ЛКМ - для прицеливания и выстрела, ПКМ - для отмены выстрела

- на орбите: W-A-S-D для перемещения вдоль/поперек орбиты, ЛКМ - для схода с орбиты

Игра недосделана для джема GAME OPEN LAB за 7 дней.

К сожалению, много контента не успели завезти, поэтому пользуйтесь гайдом:

  • Квадраты, летающие вокруг планет - орбитальные станции. Чтобы их использовать надо находиться рядом с ними некоторое время (2с). Зеленые восстанавливают здоровье, красные и оранжевые - стреляют. То что они пропадают когда отлетаешь от планеты это не баг: была такая задумка что орбитальные объекты появляются только когда ты заходишь на орбиту.
  • Треугольники - апгрейды. Зеленый просто восстанавливает единицу здоровья. Красный увеличивает максимальное количество здоровья.  Оранжевый увеличивает максимальное количество накопленных импульсов двигателя.
  • Синие прозрачные области - аномальные зоны без гравитации.
  • Для борьбы с врагами есть 3 способа:
    • можно дождаться когда враги перебьют друг друга своими снарядами. Работает эффективно, если сгруппировать их и находиться поблизости.
    • врагов можно таранить. Одно касание - минус единица здоровья противнику. Игрок от касания противников урона не получает. Если Вам показалось что Вы получили урон от тарана, значит противник выстрелил в Вас прямо перед касанием.
    • можно стрелять по врагам орбитальными станциями. Станции стреляют в случайного врага в системе, если таковые присутствуют.
  • Финала у игры нет, но есть прогрессия. Проходите системы снизу вверх, они постепенно показывают новые механики и усложняются. Собирайте апгрейды, чтобы в последних системах было проще. Считайте победой прохождение верхней системы, не допуская снижения здоровья до нуля.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.