Закрытый космос
Экшен-головоломка, обучающая законам физики.
Управление:
- в свободном полете: ЛКМ - для прицеливания и выстрела, ПКМ - для отмены выстрела
- на орбите: W-A-S-D для перемещения вдоль/поперек орбиты, ЛКМ - для схода с орбиты
Игра недосделана для джема GAME OPEN LAB за 7 дней.
К сожалению, много контента не успели завезти, поэтому пользуйтесь гайдом:
- Квадраты, летающие вокруг планет - орбитальные станции. Чтобы их использовать надо находиться рядом с ними некоторое время (2с). Зеленые восстанавливают здоровье, красные и оранжевые - стреляют. То что они пропадают когда отлетаешь от планеты это не баг: была такая задумка что орбитальные объекты появляются только когда ты заходишь на орбиту.
- Треугольники - апгрейды. Зеленый просто восстанавливает единицу здоровья. Красный увеличивает максимальное количество здоровья. Оранжевый увеличивает максимальное количество накопленных импульсов двигателя.
- Синие прозрачные области - аномальные зоны без гравитации.
- Для борьбы с врагами есть 3 способа:
- можно дождаться когда враги перебьют друг друга своими снарядами. Работает эффективно, если сгруппировать их и находиться поблизости.
- врагов можно таранить. Одно касание - минус единица здоровья противнику. Игрок от касания противников урона не получает. Если Вам показалось что Вы получили урон от тарана, значит противник выстрелил в Вас прямо перед касанием.
- можно стрелять по врагам орбитальными станциями. Станции стреляют в случайного врага в системе, если таковые присутствуют.
- Финала у игры нет, но есть прогрессия. Проходите системы снизу вверх, они постепенно показывают новые механики и усложняются. Собирайте апгрейды, чтобы в последних системах было проще. Считайте победой прохождение верхней системы, не допуская снижения здоровья до нуля.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Authors | meownsk, OlegkaKo, mrMasahist |
Genre | Action |
Made with | Unity |
Tags | 2D, Experimental, Fast-Paced, Gravity, Hand-drawn, Physics, Short, Top-Down |
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.