ЖиТиЕ: Потрачен, но свободен
Его расстреливали. Взрывали. Били. Давили машиной. Но каждый раз он возвращался. Не потому что он жаждет мести, а потому что он запрограммирован на респавн. Он - NPC, живущий в городе, полном мамкиных автоугонщиков. Он осознал себя. У него есть вопросы к его вчерашним охотникам. И нашей реальности.
Возьмите на себя управление неигровым персонажем в GTA-подобном мире и постарайтесь не только выживать среди безумия, но и вести обычную жизнь. Выполняйте ежедневные задания, перемещаясь по городу. Звучит просто? Ровно настолько, насколько простой NPC может противостоять игроку!
Ориентируйтесь на указатели к точкам выполнения заданий и список.
Управление:
- WASD - ходьба
- Shift - спринт
- ЛКМ - стрельба
Читы:
- hesoyam - все виды оружия (оружие меняется с каждым новым вводом)
В разработке принимали участие:
- Дмитрий Рудко - программист
- Лилия Черемных - программист
- Артур Михалев - программист
- Максим Ларин - геймдизайнер, сценарист, левел-дизайнер, художник, 3D
- Денис Дильман - геймдизайнер, сценарист, художник
- Александр Дильман - саунд-дизайнер, композитор
- Евгений Затолокин - художник
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
https://fortyfourtech.github.io/GTE/
Мы сделали пост-джем билд с исправлением багов, выровненным звуком и сокращенным количеством уровней