Заряжающий ритм-файтинг в комиксном стиле расскажет короткую, но увлекательную супергеройскую историю. Планету атакует неизвестный злодей, желающий украсть у человечества свет прогресса - электричество. Но под вашим чутким управлением находится лучший супергерой Земли - Pro-Статика! Атакуй врагов, уклоняйся от ударов и неси электрификацию в массы. И все это надо успевать, четко попадая в ритм электронной музыки.

Управление:

  • W/стрелка вверх - прыжок
  • Space - атака 
  • А/стрелка лево - блок 
  • Shift - супер-атака

Дисклеймер: Мы осознаем, что игра на джеме не может быть идеальной.  Поэтому мы спокойно принимаем, что у нас есть небольшие баги и нереализованные фичи. Таковой являются Прыжок и Приседание. На общее впечатление игры это не влияет.

В пост-джем версии, исправлены некоторые баги и балланс. Теперь игру пройти можно, мы проверили. Скачать по ссылке: https://drive.google.com/file/d/1hUo0UKkbEFbRX6004vdUKi96TO6vdNmg/view?usp=sharing

В создании игры принимали участие:

  • Дарья Куцицкая - художник, аниматор
  • Максим Ларин - сценарист, геймдизайнер, аниматор
  • Денис Дильман - сценарист, геймдизайнер
  • Дмитрий Рудко - программист
  • Станислав Букоткин - композитор, саунд-дизайнер, программист
  • Станислав Семибоков - программист
  • Анастасия Рудко - проджект менеджер

Все материалы, используемые в этом проекте, были созданы специально для конкурса "Siberian Game Jam ноябрь 2020". Все права на использование и распространение материалов принадлежит команде "Spry Games".

Игра создана специально для Siberian Game Jam, игровой хакатон 48 часа, 6-8 ноября 2020: https://vk.com/sibgamejam

Создатель инди-студия игровой разработки Spry Games: https://vk.com/sprygames

StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 1.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authorsmeownsk, svi_042, SpryGames, aArenar54rus, DzenD, recstazy
GenreRhythm, Fighting
Made withUnity
TagsArcade, Comics, Robots, Space, Superhero

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Phew... That took me a solid hour to beat. There was rhythm involved, but it felt more like I had to become the game to actually progress. The little beat counter at the bottom seemed to be more distracting than helpful, maybe I don't understand its purpose, but it seemed to change each round.

I liked the art style, even though I have no idea what the story is.